市场对元宇宙的投资话题讨论得如火如荼,这个领域里头充满了大量的可能性与机会,然而,它也带来了一系列尚未可知的难题和挑战。在此之后,我们打算逐一详细研究元宇宙投资下的众多不同的小领域。
三大细分赛道
元宇宙的投资机会主要集中在技术构成、交互界面和内容生态这三个方面,这三个方面又分别对应着技术构成、交互界面和内容这三个子领域。众多企业,不论是大企业还是新成立的公司,都在积极地进行战略部署。例如,在技术构成领域,众多科技公司正努力攻克技术难关;而在交互界面领域,它同样吸引了资本的广泛关注。
商业化游戏引擎
商业化游戏引擎被认为是元宇宙引擎的合适选择。像Unity和Epic Games开发的虚幻引擎这样的主流产品,便是其中的佼佼者。这些引擎以其高度的复用性著称,比如Meta公司旗下的元宇宙平台Horizon,就是以Unity为基础搭建的。经过多年持续改进,这两个引擎的各个部分均已趋于成熟,因此构建出了一个具备高度通用性的平台类产品。
引擎市场份额
在行业内部,Unity和虚幻引擎各占据了不小的市场份额,分别约为50%和10%。经过长期的成长,它们吸引了大量的开发者以及众多项目。以Unity为例,它凭借丰富的并购经验,成功吸纳了多项技术,构建了一个功能全面且性能强大的产品系列。
XR设备市场
在XR设备这一领域,VR头显占据了相当大的市场份额。与之相比,AR设备的内容资源较为单一,且价格方面并不那么贴近消费者的经济能力。以Oculus Quest 2这款128GB的VR头显为例,其售价仅为299美元;反观AR/MR头显Hololens 2的64GB版本,售价却高达3500美元。因此,众多消费者在进入元宇宙世界时,更倾向于选择VR设备。
内容类赛道布局
内容领域广泛,包括虚拟角色、虚拟商品等多种内容与服务。众多大型企业及初创企业纷纷在此领域展开布局,通常聚焦于某一特定体验。比如,Roblox和Sandbox致力于打造游戏体验,Meta公司旗下的Horizon则专注于打造社交体验,而微软旗下的Mesh for Teams则专注于提供会议协作体验。
虚拟人未来趋势
算法引领的虚拟人显现了行业前进的方向,现阶段,随着行业领头羊企业技术的发布和基础平台的升级,技术上的难点已不再是阻碍进步的主要因素。具有个性化特征的虚拟人可以打造虚拟的知识产权或用户的形象,让消费者在元宇宙中拥有了社交娱乐的“身份凭证”,这为行业的长远发展打下了坚实的用户基础。对虚拟人的现状及所遭遇的困难进行评估,我们应从商业化的程度、技术的完善程度以及内容的复杂性这三个方面进行深入分析。
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